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Früher bekannt als Project Stream ist Stadia ein Anbieter, welcher derweil Ähnlichkeit mit der Position von Netflix im Filmbereich aufweist. So wird Google Stadia als eine wichtige Möglichkeit genannt, dem Mainstream-Publikum qualitativ hochwertige Spiele anzubieten, indem die Eintrittskosten gesenkt werden.
Anstatt also eine teure Spielekonsole wie die PS4 oder Xbox One zu kaufen, kann Google Stadia Spiele den Interessenten mit kleinerem Budget spektakuläre Spiele wie Assassin’s Creed Odyssey von Ubisoft bieten. Möglich wird das über Cloud Gaming, wozu mehr Informationen im weiteren Teil des Artikel nachzulesen sind.
Stadia ermöglicht jedem mit einem Chrome-Browser und -Controller, Spiele in Konsolenqualität auf einem vorhandenen Gerät zu erleben. Aber Stadia ist mehr als nur ein Streaming-Dienst für Videospiele für Gamer. Während der Keynote sprach Google auch darüber, wie Entwickler plattformübergreifende Multiplayer-Spiele spielen können, die gleichzeitig auf Geräten wie PC, Fernseher, Mobiltelefonen und Tablets über Stadia laufen. Google hat auch einen eigenen Controller für Stadia entwickelt, mit Schaltflächen zum Streamen auf YouTube und Verwenden von Google Assistant, um Hilfe beim Spiel zu erhalten.
Stadia streamt Spiele aus den Google-Rechenzentren in 200 Ländern und Regionen an Spieler. Laut Google kann Stadia verzögerungsfreies Gaming mit bis zu 4K-Auflösung bei 60 FPS mit HDR und Surround-Sound liefern. Zukünftig wird Google auch 8K-Auflösung mit 120 FPS unterstützen. Da Stadia die Cloud nutzt, ist es für Spieler einfacher, auf Spiele zuzugreifen, ohne dass eine physische Disc oder stundenlange Downloads erforderlich sind.
Um all dies zu erreichen, hat sich Google mit AMD zusammengetan, um eine dedizierte GPU für Rechenzentren zu entwickeln. Der Chip soll 10,7 Teraflops Leistung liefern (was ziemlich gut ist, wenn wir ihn mit den 4,2 Teraflops der PS4 Pro oder den 6 Teraflops der Xbox One X vergleichen).
Watch Dogs Legion wird mit Spannung erwartete Spiele wie Baldur’s Gate 3, Marvel’s Avengers und Cyberpunk 2077 hosten. Ursprünglich sollte Google Stadia mit 12 Spielen starten, aber einen Tag vor dem Start verdoppelte sich diese Zahl fast auf 22 Spiele, wobei ein zusätzliches Spiel für Stadia Pro-Abonnenten kostenlos war: Samurai Showdown. Google hat seit dem Start fast ein Dutzend neuer Spiele in seine Sammlung aufgenommen und plant, bis Ende des Jahres fast 100 weitere hinzuzufügen. Es ist großartig, dass Google die Macht und das Budget hat, viele neue Spiele zu veröffentlichen, wie es Microsoft mit dem Xbox Game Pass getan hat. Das Problem dabei ist jedoch, dass der Inhalt im Vergleich zu anderen Diensten wie Steam immer eingeschränkt ist.
Wir müssen jedoch sagen, dass Streaming nur bei starken Internetverbindungen funktioniert. Laut Google sind 25 Megabit Internetgeschwindigkeit erforderlich, um Spiele mit 1080p/60fps zu streamen. Google ist möglicherweise bereit, den Dienst bis Ende des Jahres in den USA und in Europa einzuführen, aber das Streamen von Videospielen über das Internet ist in einem Land wie Indien, in dem die durchschnittliche Download-Geschwindigkeit über eine feste Breitbandverbindung 9,93 Mbit / s beträgt, unmöglich. Selbst bei einer Downloadgeschwindigkeit von 25 Mbit/s wissen wir nicht, wie viele Daten zum Streamen von Spielen über das Internet verwendet werden.
Das Cloud Gaming befindet sich alles in allem noch in der Anfangsphase seiner Entwickelung und funktioniert derzeit nur auf Telefonen; aber es scheint bereits ein starker Anwärter für weitere Erfolge zu sein. Microsoft setzt sein volles Gewicht in den Dienst und gibt an, dass er nicht nur für Windows und mobile Geräte funktioniert, sondern auch ein Kernelement seiner kommenden Xbox Series X-Konsolen sein wird. Im Moment ist Cloud Gaming jedoch in der Lage, die Konsolenangebote des Unternehmens zu ergänzen, anstatt sie zu ersetzen.
Cloud-Gaming ist auf dem besten Weg, eine große Macht in der Spielebranche zu werden. Schon bald könnten viele von uns unsere Lieblings-AAA-Spiele auf unseren Telefonen, mittelmäßigen Laptops und Chromecasts spielen, selbst Netflix plant in den Spiele-Streaming Bereich einzusteigen. Es gibt zwar noch eine Reihe von Hürden zu überwinden, bevor Cloud-Gaming wirklich zugängliche Technologie ist, aber es fühlt sich an, als stünden wir an der Schwelle zu etwas Großem.